Ahh - ja. Danke für die Antwort und es klappt wie beschrieben. Mit dem zirkular polarisierten Filter wird der weiße TFT, in der für den Versuch falschen Richtung, je nach Winkel leicht gelblich (0°) über neutral (90°) bis bläulich (180°). Das könnte fälschlicherweise für eine Testergebnis gehalten werden. Umgekehrt sperrt der Filter in 90° Stellung.
Danke für den Hinweis. Klappt alles.
3D Brillen mit dem Real3D Standard für Fernseher und die meisten Kinos sind zirkular polarisiert und man muss sie im beschriebenen Fall entgegen der regulären Blickrichtung nutzen. Polarisierte Sonnenbrillen sind meist linear polarisiert.